《人中之龙7》追加「AUTO」模式 AI强度可靠麻将来提升
SEGA 旗下新作《人中之龙7》即将在 2020 年 1 月 16 日上市,在游戏即将上市之即,特别访问到了《人中之龙7》的担纲制作人横山昌义和制作人坂本宽之,聊聊《人中之龙7》主角春日一番将在这次新作展开什么样的冒险。
关于为何会使用《DQ》的部分游戏内容,主要是制作团队在《人中之龙5》之后开始思考春日的故事,春日原本是风俗店孤儿后来被收养,后来店长过世,他是被风俗店店员养大,依靠着《DQ》给了他(春日)很多梦想和梦想,于是希望能够直接使用名字。
所以后来制作团队向《DQ》制作人堀井雄二征求许可,于是便得到了「没有关系,可以这样使用!」的回应,原因是制作人认为,以「作为少年的梦想」来作为原因,他非常乐意让制作团队使用《DQ》。
关于战斗方式的改变,什么样的系统可以让大家感受到故事魅力、享受游戏,之前都是直接战斗,因为主角是同声,这次因为改变了主角变成春日一番,比起桐生一马,春日更希望不是一个人单打独斗,而是和伙伴一起战斗的感觉。
媒体询问这次又是替人坐牢,是制作人兴趣?对此制作人回应,以日本情况来说,黑道典型是小弟替大哥坐牢,但是《人中之龙》并不是要描写黑道的故事,小弟浪费了这么多光阴坐牢不能做自己的事情,而是在此之后要如何弥补之前错过的光阴。
当时的春日是为了组织去帮大哥顶罪,所以春日的觉悟没有桐生坚定、沈重,反而是很轻巧的心情入罪,出狱的年纪已经是 42 岁,此时此刻,春日的人生才刚开始,《人中之龙7》便是在描写春日出社会的第一次冒险,自由自在地跟大家一起打打闹闹,正是制作人想要描写的故事。
在《人中之龙7》当中,游戏必定会和东城会有很大关连,原本东城会在《人中之龙6》是率领歌舞伎町的黑道,但是却在春日出狱后消失,改成近江连合接手了歌舞伎町,表面上大家说东城会被警察赶走,当中的谜团要靠玩家来解开。
此外制作团队也说明,由于这次是以动态 RPG 模式来呈现,所以相对以前的作品来说比较没有难易度,玩家体验过就可以知道动态 RPG 战斗时场景,且敌人都会不断移动,玩家必须得判断放着的时机点,不会是这么容易玩的 RPG,也能因此可以感受到技术上的差别,更可以尽情地提升等级,但目前没有弱化或是强化的打算。
另外考虑到很多不能顺利游玩的玩家,所以制作团队投入了 AUTO 模式的开发,会让游戏比较便利,但由于 AI 不会选择不是很聪明的战略去战斗,至于如何让自动战斗更顺利,玩家可以利用将棋或是麻将的方式来提升角色智力。
关于愚人节发表成真,大部分玩家比较惊讶「原来是真的!」关于这个企划在三年前《人中之龙6》结束就在筹备惹,关于当时的发表也有许多老粉丝,认为制作团队不会为了愚人节做了这么详尽做这么详细的影片,所以这个八成就是真的下一部作品。
关于故事的部分,因为春日本人比较开朗,所以步调是比较开心,春日会有如此性格是因为出身背景比较特殊,所以很习惯这些不如意的事情,很多部分大家会游玩时会觉得沈重感,而玩家将要和被这样的春日所吸引的伙伴一起去把故事谜团厘清、一起走出这样的故事。
关于人龙引擎,一直都是人龙引擎制作,所以很多更动,但是遮方面做了很多变化,游戏引擎 AI 全部攻击同声为主比较轻松,这次因为加入了伙伴他可以进行,非得把 AI 能力提升才能做出这款游戏,即时性的 3D RPG 游戏应该算是全世界少有的游戏。