数位时代/App经济的美丽与哀愁 抢救僵尸应用大作战

采访.撰文/翁书婷 摄影/周书羽 照片提供/远传电信

App的普及应用无庸置疑,但也因为竞争者众,越来越多的App是属于没人下载、没人评分僵尸型App,如何突破这样的营运僵局,将是App开发及营运者,目前最重要的思考课题。

还记得1980年代香港僵尸系列电影吗?一个个头带官帽、插着翎羽,身穿清朝官服,武力高强的僵尸相互打斗,内容刺激又伴随着搞笑,占据许多六、七年级生的童年时光。但其实僵尸不仅存在怀旧电影中,也存在于现实生活。

别紧张!这里的僵尸,可不是真正的活跳跳,还要贴上道士符才能静止的僵尸,而是指手机程式应用商店中「很少被下载,也很少被评分,而且很难被消费者发现的应用」。

今年8月行动分析广告公司Adeven发表一份全球调查报告指出,苹果App Store中的App总数虽然逼近90万个大关,即将破百万个,却有三分之二约40万个App都没有人下载,也没有人评价,因此帮这类的App取名为「僵尸应用」。

「应用商店有根本性缺陷,有99.9%的App处在不利位置,占总下载量的30%,而剩下0.1%最畅销的App却占总下载量的70%。我相信大多数开发者是在这99.9%中。」

今年百度世界大会上,创办人李彦宏对着一张投影片比划着。他表示应用商店一直是「超级应用」的天下,而且大者恒大、强者恒强的情况越来越明显,「商店只推荐最热门、最新、最常用的App,其他应用都被忽略了,因而很难被推广。

台湾的情况也和上述不谋而合。「每支智慧型手机的App下载数量虽然在上升,但常用的App就是那几个强者,如Facebook、YouTube、Google Search、Gmail和LINE等,」尼尔森市调公司(AC Nielson)报告指出。

如何解决这些开发者的问题,成为各界瞩目的焦点。若能解决上百万App开发者的困扰,不但能突破由Google与苹果限定的框架,也能拿到新游戏规则的制定权,借此赚取大把的钞票。

趋势一:「轻应用」潮来临

为此,百度创办人李彦宏喊出「轻应用」平台,打造Web App为中心生态系,发挥「长尾效应」,解救僵尸型App。举例来说,以前使用者若要透过订位App订餐厅,必须先下载App到手机里才行,若不知道这个App,就无法享受这个服务

但是在百度轻应用平台中,只要在百度搜索输入某餐厅名字,搜寻栏就会出现订位App中的订位系统(并非只是App名称而已),使用者无需下载,就可以马上订位。轻应用是近似于Web App应用,除了拥有不用下载,即搜即用的便利性外,也拥有如同Native App的使用者体验

「对于僵尸型App来说,就能透过百度搜寻引擎直接导入人流,增加App的曝光度,同时也增加使用率。」世界最大第三方行动浏览器UC优视总裁何小鹏在中国媒体《极客公园》发表了一篇文章,分析轻应用的优势

他认为在未来,App Store不会只是超级应用的天下,其他的应用也有机会抢到一杯羹,最后形成少数超级应用与众多发挥长尾效应的应用势均力敌。而且百度并不是唯一跳进来做Web App平台的公司。美国Amazon Appstore软体商店也在8月宣布接受Web App上架,可见各界对Web App平台的重视。

趋势二:开发者服务平台涌现

除了往Web App平台发展外,从前端开发到后端线下连结的开发者服务平台也大量涌现,帮开发者处理开发与O2O(Online 2 Offline)行销等难题,让开发者不用担心这些问题,把时间花在差异化服务上,提升App的竞争能力与获利能力,避免成为僵尸App。

远传的开发者工具箱Qbon就是最典型的范例。在前端开发的部分,远传和美国公司Sirqul合作,Sirqul是美国App开发模组服务商,提供44种开发者常用的模组,让App开发更快、更容易。而在后端的部分,则用O2O模组,将开发者与消费者连结起来,让开发商不用派业务一一拜访商家,也可以做O2O行销。

游戏类App为例,玩家在游戏破关时,App就会提供附近商家的优惠券,吸引玩家到店里消费,而商家和开发者都能因此获利。

「现在已经有越来越多的厂商做开发者服务,面对这样的风潮,开发者应该检视自己的核心竞争力在哪里,什么东西要自己做?什么要外包?举例来说,若开发者不擅长介面设计,就可以考虑外包给专业厂商,要懂得发挥团队合作精神,不要单打独斗,这样才可以增加time to market的时间,掌握先机,」知世安索帕行动行销副总经理吴庆彬指出。

趋势三:软硬整合是台湾利基

行动应用发展逐渐成熟,越来越多的软硬整合产品出现。最近才营运的台中创新育成中心Hands Up,还特别以对软硬整合团队为育成对象。因为免费应用成为主流,贩卖硬体比较容易让消费者掏腰包,而且绑定硬体的App,也拥有较高的顾客忠诚度。再加上硬体制造是台湾厂商的强项,软硬整合也成为台湾开发商的重要发展方向。

「台湾创业团队若从软硬体整合出发,将拥有较快的产品研发速度,以及相对低廉的研发人才等优势。比较大的挑战则在于通路,因此创业团队若能和台湾或国际大厂合作,就有机会快速将产品卖到全世界,」AppWorks之初创投合伙人詹益鉴分析。

有鉴于于此,台湾近日出现许多软硬整合型公司,例如从App代工转向蓝牙追踪器产品开发的寻觅科技、研究微物联网家电整合的太和光、运动身体状况监控器博晶医电等。这些大厂已经找到产品量产厂商,正努力外销国际市场。

不管是轻应用型的平台,或是开发商、服务商,抑或是软硬整合、开放资料,要避免开发出僵尸App,还是要回归本质,也就是用户体验。

奇虎360创办人周鸿祎就表示,在下一个十年,游戏规则变了,消费者越来越有主动权,越来越有话语权,因此用户的体验会变得越来越重要,「要把东西做到极致,超出使用者预期,才叫体验。

举个例子,华夏银行请我吃饭,然后我开了一瓶矿泉水,喝完之后,它的确是矿泉水,这不叫体验。但如果有人给我一瓶矿泉水瓶,我一喝里面都是50度的茅台酒,这个超出我预期的感觉,才是体验嘛。」

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