游戏史上的今天:香港背景的卧底剧《热血无赖》

GTA系列的成功让业界出现了一系列包含激烈枪战、城市追逐、犯罪生活等元素第三人称背后视角沙盒游戏,当然,其中没有一款能够达到与同时代的“GTA”相提并论的素质以及销量。虽然它们中的大多数都没有进行单纯的模仿,可即便在GTA的表现形式上嫁接了诸多创意,这对提升游戏的整体评价仍旧起不到什么积极作用。

发售于2012年8月14日的《热血无赖(Sleeping Dogs)》并不在此列。这款由United Front Game开发的动作冒险游戏制作过程一波三折,该项目原本是动视旗下“真实犯罪(True Crime)”系列的第三作,副标题香港”,后来由于不被动视看好而遭取消,没想到2011年被SquareEnix买下版权并让伦敦工作室协助开发工作,最终成为我们看到的这款作品

这幅插画很好地勾勒了游戏的轮廓

游戏以现代香港为背景,讲述卧底探员沈威潜入三合会组织新义安调查其头目的各种犯罪活动的故事,在此过程中他不断经历人与人之间的尔虞我诈和生离死别,甚至一度对自己警察与黑社会成员的双重身分感到迷惘。从题材上讲有几分类似前几年十分火爆的卧底题材香港连续剧

游戏给人的第一印象画面素质相当高

不过游戏的具体表现形式则更像“如龙”系列,基本沿着“剧情-动作-剧情”的循环展开,除了主线以外还有丰富的支线任务以及飙车、唱卡拉OK等活动。动作场面主要由徒手格斗和飙车两部分组成,前者有着相当专业招式技能系统,打击感、镜头表现堪称一流,甚至有类似“如龙”系列的地形杀以及丰富的战斗道具,整体气氛营造得十分火爆,也有一定的血腥度。虽说比不上专门动作游戏,但在同类游戏中绝对算数一数二的。

手感出众的驾驶部分

飙车部分的操作感出乎意料的好,这可能跟United Front Game曾开发过纯粹的赛车游戏有关,特别是男主驾车在香港的霓虹灯街景里飞奔的场景给人留下了十分深刻的印象,也是这款作品最大的亮点之一。

无处不在的战斗

而说起本作最令人感到的惊喜的部分,则非引人入胜的剧情莫属,这绝不是一款让人从头杀到尾的无聊游戏。沈威的有情有义以及黑社会成员的狡诈残忍通过一条条或明或暗的故事线串联在一起,循序渐进地为玩家展开一个又一个阴谋。期间还穿插着沈威身处好友正义之间那种苦涩处境的描写,将他“无间行者”的特殊身份表现得十分到位,这一点受到全世界玩家和媒体的赞誉

难免有些血腥镜头出现

同时为了让游戏的环境更具说服力,制作方专门在美国找到一群会说粤语华裔演员为游戏配音,对白中英文、粤语相互交叉,虽然对非广东地区的玩家来说有些别扭,但不得不承认再没有比几句粤语口头禅更能烘托香港市井气氛的做法了。

游戏以出色的画面、动作性吸引人,用辗转的故事情节留住人,不仅取得PS3、Xbox 360和PC版合计售出约200万份的惊人成绩,2014年以PS4主机为平台复刻版本也取得了近50万份的销量,对于一款原创作品来说实属难得。