「电玩成瘾」难控制!WHO正式列症状 宅游戏1年有精神疾病

▲太常打电动将可能被诊断出「电玩成瘾」。(图/CFP,示意图

国际中心综合报导

世界卫生组织(WHO)今年初决定把「电玩成瘾」(gaming disorder)列为精神疾病之一,相关事项于19日起正式生效,并将通知世界各国的政府把电玩成瘾纳入医疗体系,适当给予「病患」治疗的资源

综合外电报导,WHO今年在国际疾病分类标准(ICD)中列入「电玩成瘾」,根据其制定的标准,如果民众无法控制打电玩至少持续1年,包括超过游玩频率次数、游玩时间长度过量等,进而影响生活兴趣基本状况,就会被诊断出患有电玩成瘾。

电玩成瘾者若重大影响个人家庭社会教育职业或其他功能领域,甚至危害到基本生活的伤害,都算是成瘾症状;而如果症状严重,确诊的观察期可从1年缩短至1年内,也就是说,只要发生明显负面影响,确诊门槛就稍微降低,提早因应治疗。

部分国家政府已经承认电玩成瘾是公共卫生议题,甚至把电玩游戏归类毒品酒精,开始有国家进一步提供治疗与辅导课程,以管理电玩成瘾的问题

不过有专家指出,爱打电玩不代表心理出问题,许多电玩爱好者都懂得节制,就等如「喜欢饮酒的人不一定会酒精成瘾」,须视打电玩时间、频率、持续时间原因地点而定。日内瓦大学教授巴维拉(Daphne Bavelier)则指出打电玩的好处,比如强化手眼协调、培养解决问题能力、建立友谊等。