「疯手游」也是精神疾病!高二生玩到怒飙父母...确诊「网路游戏障碍症」

▲3C产品普及后,玩手游是不少人的兴趣,但恐衍生出「网路游戏障碍症」。(图/免费图库

记者赵于婷台北报导

一名高二学生安安化名)从上高中后就沈迷网路游戏,放学后或假日几乎人机不离身,上床睡觉前还要打手游,不但影响课业,连性情都大变,对父母怒目相视、口出秽言,父母紧急带去就医,最后确诊「网路游戏障碍症」。医师提醒,网路游戏障碍症已被WHO纳入精神疾病,一定要特别留意。

收治病例身心诊所院长杨聪财指出,该名学生玩手游玩上学迟到、上课睡觉、打盹,被老师责骂后,就开始翘课,父母接到学校通知,开始管制玩游戏时间,引起他情绪失控且拒绝沟通,最后连使用断网和没收手机等方式都不见效,家长担心孩子精神疾病,才赶紧带来求诊。

人手一机已经成现代人生活趋势,但过度依赖或沈迷也会造成许多后遗症。杨聪财说世界卫生组织在2018年6月底正式宣布将「网路游戏障碍症」纳入精神疾病,原因就是这个疾病不但影响个人身心健康,也会衍生出家庭人际关系冲突,严重可能造成社会安全隐忧。

▲身心诊所院长杨聪财。(图/记者赵于婷摄)

但该症要确诊此病非常不易,需要有长达一年的症状表现,很容易被轻忽。杨聪财进一步说明,临床除了观察患者对上网打游戏的依赖程度外,造成「日常活动优先顺序」产生变化也是重要指标,也就是患者明明知道过度依赖网路游戏是不好的,但却无法控制自己,甚至合并专注力下降、情绪易怒、忧郁及焦虑、睡眠不足及家庭人际互动冲突等问题

对于「网路游戏障碍症」患者的治疗,除了视生理功能进行药物治疗外,也会合并认知行为治疗,让患者了解应该扮演的社会角色及分析情绪失控来源,并协助患者学习时间管理(Time)、情绪管理(Emotion)及联盟管理(Alliance)等技巧,简称「TEA管控原则」。

此外,也会诱导他寻找替代的兴趣,例出外走走、跟朋友聊天或听音乐等,或透过家庭心理会谈共同面对问题及了解彼此想法,指导家长沟通技巧,多使用三明治表达法「肯定」、「提醒」、「鼓励」,提升亲子沟通效果

杨聪财提醒,临床上观察到不只是孩子在网路游戏出现过度依赖问题,近来网路社群论坛及大量免费影片戏剧也让社会大众依赖性愈来愈高,尤其接下来是寒假及春节,除了要注意家中青少年使用网路游戏的时间外,上班族也不要一直上网,尽量抽空外出走走或培养户外活动兴趣,避免现代3C文明病上身。