没得玩就焦虑易怒!医提「网路游戏障碍」9症状:是一种精神疾病

沈迷游戏影响日常生活,代表可能已经出现网路游戏障碍症。(图/免费图库pixabay,下同)

记者赵于婷台北报导

不少人休闲都喜欢玩网路游戏,但有些人会沈迷游戏到影响日常生活,代表可能已经出现网路游戏障碍症。精神科医师杨聪财指出,过度依赖或沈迷游戏,也会造成许多后遗症,但是要确诊此病非常不易,需要有长达一年的症状表现,很容易让患者身边的人轻忽,建议可用自我检测表,去思考自己是否已出现「网路游戏障碍症」。

世界卫生组织(WHO)已正式宣布将「网路游戏障碍症」纳入精神疾病原因就是这个疾病不但影响个人身心健康,也会衍生出家庭人际关系冲突,严重可能造成社会安全隐忧。杨聪财说,目前网路游戏障碍症的盛行率统计,男性为8.4%,女性则为4.5%,显示男性罹患比率明显高于女性。

▲过度沈迷网路游戏,容易出现情绪易怒、忧郁及焦虑等问题

临床诊断上除了观察患者对上网打游戏的依赖程度外,造成日常活动优先顺序产生变化也是一个重要指标,也就是患者明明知道过度依赖网路游戏是不好的,但却无法控制自己,甚至合并专注力下降、情绪易怒、忧郁及焦虑、睡眠不足及家庭人际互动冲突等问题。

杨聪财提醒,网路游戏障碍自我检测表包含9点,若在过去一年中中,出现5项或更多者,就可能已经有游戏障碍症症状,确诊须由专业精神科医师鉴定评估

【网路游戏障碍症自我检测表】

1.整天过度专注于网路游戏(嗜赌症内的网路赌博除外)。2.当停止或减少网路游戏时,出现戒断症状,例如焦虑、易怒及悲伤。3.需要花更多的时间在网路游戏上。4.反复努力想要控制网路游戏的使用,却徒劳无功。5.除了网路游戏,对先前的嗜好与休闲都丧失兴趣。6.即使知道心理、社会功能出现问题,仍然继续过度使用网路游戏。7.对家人治疗师或他人欺瞒自己使用网路游戏的情况。8.常使用网路游戏來逃避或纾解负面的情绪,如无助感、罪恶感、焦虑感。9.因参与网路游戏而危及或丧失重要的人际关系、职业教育功过机会