WHO将游戏障碍列入精神疾病 美国教授:愚蠢决定

美国教授批评 WHO 将游戏障碍列入精神病是蠢决定。(示意图网石辣椒提供)

国际中心综合报导

去年世界卫生组织(WHO)正式将 ICD -11 游戏障碍(gaming disorder)纳入精神疾病。对此,美国史丹森大学(Stetson University)心理学教授克里斯多福·费格逊 (Christopher Ferguson )近日表示:「世界卫生组织将游戏障碍(Gaming disorder)纳入精神疾病,这是一种愚蠢的决定。」

据克里斯多福·费格逊表示,「游戏障碍是有争议的,主要原因是目前证据很少。若查看美国精神医学学会书籍 DSM-5 记载游戏障碍的基础没有任何相关症状描述,只有酒精和赌博中毒等症状具有衡量基准。游戏并无法明确的提出症状与容忍度假设内容本身是有毒物质,很明显游戏问题并不适用。从病理学角度来看玩游戏本身就是坏事,认知角度是个人环境并非游戏本身。」

他也表示,世界卫生组织把国际疾病分类 ICD-11 承认游戏障碍(Gaming disorder)是一种愚蠢的决定,未来有可能导致社会资源损失,因为疾病代码分类有更多科学项目必须先纳入认定,「透过各种严重案例显示,游戏与暴力没有直接关系,游戏成瘾是一种必然的症状,并不是社会问题的根本原因。」

此外, 2000 年至 2018 年之间,任教于南韩大学的钟教授曾针对约 2 千名年轻人进行 2 百次 MRI 患者问卷调查、家访与家长调查显示,维持五年沉溺的青少年在 2000 年仅有 11 位有这种现象(占 1.4%),其中多半因素课业压力、自我控制能力,又或者在学校老师同学之间的关系很孤单所导致。