台大退休教授制作手游 推动科普生医知识

台大科系退休教授陈俊宏,因此率团启动基因怪兽GenoMon》手游制作计划。(制作团队提供/李侑台北传真)

新冠疫情尚未能看到终结点,为了解流行病毒,凸显生医知识重要性,曾任98课纲生物学科召集人的台大生科系退休教授陈俊宏,因此率团启动《基因怪兽GenoMon》手游制作计划,目前正处募资阶段,如顺利推出,将成为全球首款根据真实病毒学细胞创作中文手游,并拥有100%台湾原生IP。

《基因怪兽GenoMon》以学术规格监制,确保游戏内容符合科学事实,并结合台湾艺术家的创意,将人体中的蛋白质、病毒、细胞等,化为可爱生动的游戏角色

陈俊宏表示,当代人生活充斥多媒体,做一款有趣的动画、好玩的游戏,可能影响一个整个世代,影响力已胜过课堂教学,而这款游戏不只要影响台湾年轻学子,还要走出台湾。计划上线甫1个月,就突破募资目标,已达成150%的好成绩

拥有台大生物科学博士学位的苏芃翰,曾是陈俊宏的学生,现在是科技新创公司「电獭」共同创办人,陈俊宏因此邀请苏芃翰合作,共同开发这款手游。

至于操作方式,苏芃翰与另一位创办人谢纶认为,游戏必须要兼顾商业性教育意义,才可能长久经营,研究许久后,选择了可以训练策略思考、并能随时按照科学事实扩充新元素的「策略卡牌」游戏形式,来模拟病毒与细胞攻防的过程。在手机游戏之外,团队并设计实体牌桌游。在游戏当中的某个平行空中玩家分子医学的「白帽骇客」,负责寻找人类免疫系统漏洞,让药厂开发预防性药物疫苗,投入与操作感完备。

既然设定为游戏,当中出现的专业学理也不会过于艰涩。谢纶提到,游戏攻略作为教科书是计划核心概念,但如果玩家本来就是生医领域高手,一定非常容易可以掌握游戏原则,不过纵使是不具备相关知识的一般玩家,也可以随着游戏的推进,借由挑战关卡,逐步了解生医原理

谢纶强调,游戏没有出现艰涩的学术名词,即在于制作团队希望玩家在享受游戏过程中,轻松掌握生医知识与原理。