我就是克制不了... 「4大网路成瘾核心症状」你也有?

世界卫生组织今年将「电玩游戏成瘾」正式列入精神疾病的一种。(图/免费图库pixabay,下同)

记者赵于婷台北报导

世界卫生组织今年将「电玩游戏成瘾」正式列入精神疾病的一种,但到底该怎么判断有没有网路成瘾呢?身心医师指出,一旦出现「强迫性、戒断性、耐受性生活出现负面影响」等现象,就是重度网路使用患者会出现的核心症状,且实务经验上也显示,网路成瘾患者的成瘾行为可能会横跨两类以上。

身心科医师黄钧蔚说明,网路成瘾是网路使用普及后新兴的一种行为,是目前除了酒精药物成瘾以外最重要的成瘾行为,可能对身心理带来负面影响,根据部分研究显示,网路成瘾的患者在从事网路行为时,脑部机转和药物成瘾或酒精成瘾有类似反应,也就是在大脑内控制「奖励-回馈」反应的部位会受到刺激,患者会因此感到满足、愉悦。

而这种因为网路带来的愉悦感,可能来自网路游戏的「情境感」、冲锋陷阵的「刺激感」、和其他网路游戏战友的「朋友互动感」和不断刷新FB、IG页面时可以获得朋友消息的「新鲜感」等,这些感受和脑内「奖励-回馈」反应部位产生了一定的生理性连结,进而造成患者出现不断想上网、玩网路游戏的冲动,最终达到无法控制而成瘾。

▲不断刷新社群软体,获得朋友消息的「新鲜感」也是网路带来的愉悦感之一。

但并非生活中处处使用网路,就代表是网路成瘾。黄钧蔚说,若出现「强迫性、戒断性、耐受性、生活出现负面影响」等核心症状,才能归列为网路成瘾,而成瘾问题强度也不一样,其中以「强迫性」最严重,更以「网路游戏成瘾」问题最受到关切,已被正式列为精神科疾患之一。不过她也坦言医学界至今仍对于网路成瘾是否应该被列为疾病存有争议

黄钧蔚提醒,3C产品充斥,网路成瘾问题绝对不是用严格禁止使用就可以完全杜绝重点学会正确且有节制的使用3C产品,而不是一味的禁止,若发现自己或孩子出现网路成瘾症状,要尽快寻求专业的医师及心理师诊断治疗。

【网路成瘾4大核心症状】1.强迫性理智上知道要控制网路的使用时间,但仍不能克制上网的冲动。

2.戒断性不能上网时会出现生理或心理层面不适的现象。

3.耐受性上网的欲望越来越无法满足,需要上网时间越来越长。

4.生活层面出现负面影响在人际关系、健康方面、或是时间管理上、都因为网路的过度使用而受到负面影响,如造成人际关系孤立、影响学业工作家庭生活等。