商业周刊/大富翁「接班游戏」 靠天敌卷土重来

文●林君纯

近来伦敦酒吧餐厅流行起「桌游」。根据英国广播公司(BBC),纸盘游戏同好揪团平均一晚都超过五十名,其中最受欢迎的赛局是「卡坦岛」(The Settlers of Catan),而且这款卖了十八年的游戏,是靠天敌数位工具卷土重来。

网路重击,险被终结命脉

卡坦岛是一套拓荒为主轴的策略游戏,平均四名玩家为了建立起自己的地盘,展开资源竞赛。不过,它的玩法和「纸盘游戏界的微软」大富翁(Monopoly)不同,玩家在竞争之余,还得合力抵抗盗贼侵入,后者只有一个赢家全拿的竞争思维

连线》(Wired)杂志比喻,纸盘游戏世界里,大富翁犹如地位无可动摇的微软,卡坦岛却像是开启文艺复兴时代的蒙娜丽莎,它的故事核心复杂,颠覆一般纸盘游戏你赢我就输的零和概念;算式机率奇趣巧妙,刺激思考决策,改写完美游戏的定义

纸盘游戏的兴衰常与景气荣枯唱反调,每逢经济不景气,纸盘游戏产业就如获甘霖,像是大富翁便是走红于一九三○年代的大萧条时期,前几年爆发的金融海啸再度助长纸盘游戏销量,不过这一次,曾把纸盘游戏化为线上电玩脚本,几乎终结产业命脉的数位网路也要算上一份功劳

网民宣传,两年内卖翻倍

《连线》报导,二○○六年,卡坦岛设计灵魂人物托伊伯尔(Klaus Teubler)协助软体工程师开发英文的Xbox版本游戏,他创造出一份精密复杂的流程图与机率阵,让电玩设计者比较每一步动作骰子机率,据此完成一套兼具直觉又须步步用脑的线上版。

发表后,最排斥纸盘游戏的美国人最快臣服,一年内完全靠网路乡民口耳相传,就卖出二十万套,还抢进玩具反斗城(Toys "Я" Us)等大型零售通路;英国最大纸盘游戏经销商艾思德文(Esdevium Games)也说,数位网路让这套游戏在两年间销量翻一倍有余。

此外,《经济学人》(The Economist)报导,业者推出一连串带点黑色戏谑的游戏,例如防止银行资金轧空的市场崩坏(Market Meltdown)、掏空公司申请政府救援关键时刻(Crunch)、纾困(Bailout!)等,让荷包失血的纳税人,在纸盘游戏中找到抒发人性黑暗面的出口。

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