游戏史上的今天:卡普空王道RPG代表《龙战士3》

有人说日本游戏厂商都有一颗做RPG的心,毕竟日式RPG算是日本游戏圈的招牌产品,从上个世纪80年代中期开始风靡全球,诞生了“勇者恶龙”、“最终幻想”、“传说”等等影响极为深远的系列作品。哪怕在整个日本游戏圈集体转向手游的今天,无数作品也都打着“王道JRPG”的招牌以示血统纯正,足以说明RPG类游戏在日本市场的核心地位

因此以各类动作游戏格斗游戏玩家所熟知的卡普空同样涉足该领域也就不足为奇了。今天介绍这款《龙战士3》来自卡普空旗下最出名的传统日式RPG系列,于1997年9月11日登陆初代PS主机,在形式内容上都诸多突破

该系列首次在画面上采用3D场景+2D人物的构图方式,既保留了3D场景的动态,又让游戏的整体流畅度得到了保障。配合没有画面切换的战斗系统,让游戏的整体流程给人一种耳目一新的感觉

另外这也是首款加入了人物语音以及“游戏结束”概念的“龙战士”,从SFC卡带到CD-ROM的容量飞跃还让这一代作品拥有极长的流程以及除主线剧情之外的很多小游戏、小支线,玩起来十分充实。与此同时“妖精村”、“钓鱼”、“龙变身”等特色系统都得到了继承和发展,老玩家也不必担心游戏失去既有的特色。

这部作品虽然也塑造了龙和妮娜两位“适龄男女主角(这两名角色的称呼全系列保持一致),但和前作一样没有太多关于情爱的描述,而是将视角放在更为宏大的历史背景人文思考上,在某种意义上说身为龙族末裔的主角从始至终都在和命运对抗,遭遇了无数次的陷害和背叛,到了结尾部分发现最终BOSS也并非传统意义上的究极恶人结局十分耐人寻味。

最终BOSS战

考究情节和丰富的游戏内容配合卡普空在战斗处理方面的丰富经验,整个游戏展现出的完整度和吸引力其实并不亚于同时期的很多优秀RPG作品,因此最终仅约42万份的销量其实和游戏的品质并不成比例。另外得益于中文电脑版的存在,这款作品倒是在大陆有着不错的知名度

不过卡普空并没有因此彻底忘记这个系列,反而在2005年推出了PSP版的复刻版《龙战士3》,整体内容基本保持不变,只不过为游戏重新绘制了LOGO,在原有钓鱼系统基础上进行了一定的拓展,甚至还支持两位PSP玩家利用系统的“游戏分享”功能交换钓鱼数据,由此也可以看出“钓鱼”在玩家群中的受欢迎程度

本作上市后卡普空陆续在2000年以及2002年推出《龙战士4》和《龙战士5》两部正统续作,但销量和影响力一代不如一代,特别是后者仅售出约14万份,该品牌随即遭到雪藏,直到14年后的2016年初才再次出山。

转型免费手游的《龙战士6》

《龙战士6》以智能手机上十分常见的免费网游形式出现在玩家面前,虽说也叫“RPG”,但消息公布之初就有不少老玩家对此嗤之以鼻。传统主机厂商利用旧IP向手游转型合情合理,但光是甩卖情怀而不顾及玩家感受真的很难争取到用户信任和理解。