染上「数位海洛因」了吗? 孩子从沉迷一路玩到上瘾被3C绑架

图文/今周刊

今年3月,台北市民国小一名小五男童,疑似因为父母没收手机而跳楼轻生,「这跟毒品上瘾一样,有戒断症候群,请家长不要轻易没收小孩手机。」从「沉迷」到「上瘾」各国防护网提升至国家层级今年6月,世界卫生组织在第11版的《国际疾病分类》(ICD-11)中,已经正式将「网路游戏成瘾」(Internet Gaming Disorder)视为一种「病」,与酒精烟草咖啡因、毒品和药物滥用并列,都是上瘾的精神疾病。而智慧型手机始祖,苹果iPhone面世11年的今年,「美国洛杉矶退休教师基金会」在1月写了一封公开信,给苹果现任执行长库克,上面写道:「作为持有苹果股票市值20亿美元的股东,我们呼吁苹果应该负起责任,控制iPhone对孩子影响。」不久后,库克在对英国哈洛学校70位学生谈话时也表示:「我不赞成过度使用科技产品……;苹果并不希望人们『随时都在使用我们的产品』……。我没有孩子,但有个外甥,而我禁止他使用社群网路。」美国有线电视新闻网(CNN)则用「数位海洛因(Digital Heroin)」报导此现象;长期投入该领域临床治疗的马偕儿童医院儿童心智资深主治医师臧汝芬则沉痛地说:「就像吸食『网路鸦片』般,已经不容许再观望了。」智慧型手机文明病成瘾遍及各世代、影响生活依照世界卫生组织对「网路游戏成瘾」症状的定义为:无法控制自我地打电玩,生活中愈来愈以电玩为优先,而忽略其他日常活动,即使知道有负面影响,仍持续增加打电玩的时间,以致严重影响个人日常生活正常运作 ,包括健康、家庭、学校、工作等层面,且症状持续至少12个月才能确诊。「上瘾」,会发生哪些不良后果?除了影响视力不佳等问题外,高雄医学大学附设医院精神科主任暨副教授柯志鸿的研究中发现:「网路成瘾者功能性磁震造影(fMRI)上的大脑活化反应显示,成瘾者有易于渴求唤起以及冲动控制不良的问题。」网瘾伴随共病出现无法专注、情绪焦虑或过动伴随着网路游戏成瘾而来的,还有孩子的专注力不集中、情绪问题、焦虑和过动等,更恶化了成瘾的严重性。「临床上发现,(网路成瘾)10年前约占就医者的6分之1,而今是一半左右,整整提升约2倍」臧汝芬分析,「同时约有3分之1者,带有焦虑或过动等情形。」易妈妈原是一名拥有两个孩子、双薪家庭的母亲,家住台北市。孩子国小时,不提供3C产品,到了国中二年级某一天,老师通知,孩子向同学借了2千元买游戏点数,才发现孩子沉迷于网路游戏。「送他进去病房时,要先经过两道门,将所有数位产品收起来,只剩换洗衣物和书籍。前后住了10天,爸爸陪住3天,治疗过程中,有服用注意力不集中的药物,每天心理辅导外还做体操。」 法令管制落实执行全民正视问题是关键第一步「数位海洛因」侵袭着国家未来主人翁的大脑,也削弱国家竞争力的储粮。「需要政府跨部会管制,并落实到第一线执行面,不然5年后弊端就会浮现:不是年轻人力缺乏,而是素质不好,这才是真正的动摇国本。」一位曾任医院院长者,提出他的隐忧。「想想小孩对游戏为什么会上瘾?他们的需求和满足感在哪里?」国家卫生研究院群体健康科学研究所助研究员级主治医师林煜轩请父母们多加思考。 (阅读全文…)

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